NVIDIA GeForce GTX 295

GeForce GTX 295 - это модель NVIDIA, которая должна «расставить все точки над» с точки зрения производительности. Для этой цели производитель решил создать карту, состоящую де-факто из двух карт, оснащенных процессорами серии GT200 (которые можно найти в продуктах GeForce GTX 260/280). Обе карты объединены в одном корпусе.

Содержание

GeForce GTX 295 - это модель NVIDIA, которая должна «расставить все точки над» с точки зрения производительности. Для этой цели производитель решил создать карту, состоящую де-факто из двух карт, оснащенных процессорами серии GT200 (которые можно найти в продуктах GeForce GTX 260/280). Обе карты объединены в один корпус длиной 27 см (аналогично стандартным моделям GTX 280). Система охлаждения для обоих процессоров была перестроена. Это, конечно, высоко и занимает два рейса для карт расширения в корпусе. Новинка - еще один способ удаления горячего воздуха. Он находит выход не только через вентиляционные решетки на сельди с розетками, но также и через специально направленные теплоотводящие пластины, которые выдувают воздух из верхней части корпуса. Карта требует постоянного источника питания (8- и 6-контактные разъемы).При работе в нашем тестовом наборе (процессор Core 2 Duo QX6800) энергопотребление всего комплекта варьировалось от 165 Вт (дисплей рабочего стола Vista) до 418 Вт (полная нагрузка). Преимущество - относительно тихая работа карты, которая генерирует меньше шума, чем одиночная Radeon HD4870 со стандартной системой охлаждения. Отчасти это связано с системой охлаждения, но также важен новый технологический процессор, в котором был сделан GPU - 55 нм вместо 65 нм в картах GTX 260/280. Панель разъемов включает в себя 2 порта DVI и один HDMI. Два установленных процессора GT200 находятся между GeForce GTX 260 и 280. Их тактовая частота составляет 576 МГц для графического ядра, 1242 МГц для шейдерных блоков и 2000 МГц для 1792 МБ памяти GDDR3. Процессор с памятью связывается с 448-битной шиной памяти,и каждый процессор имеет 240 потоковых процессоров и 28 конвейеров рендеринга (для сравнения, модель GTX 280 имеет 240 потоковых процессоров и 32 конвейера рендеринга, а его интерфейс памяти имеет ширину 512 бит).

КПД

С точки зрения производительности карта представила себя отлично. Важно понимать, что модели с двумя процессорами сильно зависят от драйвера. Если производитель включает профили SLI для конкретной игры, мы можем рассчитывать на отличную производительность, в противном случае карта может работать так, как если бы мы использовали только один процессор. Во время тестирования только Unreal Tournament 3 показал, что используемая нами версия драйверов - ForceWare 181.20 не была хорошо подготовлена ​​к SLI. Здесь карта была средней, в то время как в других синтетических тестах и ​​играх она удивила нас отличными результатами. В настоящее время это самая быстрая карта из доступных на рынке, которая идеально подходит для людей, играющих на ЖК-мониторах с большими диагоналями экрана и в режимах с самым высоким разрешением.